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1. 決鬥發起 |
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可以通過右鍵功能表向玩家發起 " 決鬥邀請 " 。經對方同意後,雙方開始決鬥。 |
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無法建立決鬥的情況: |
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a.
其中一人在戰鬥狀態下
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b.
其中一人在騎乘狀態下 。
c. 其中一人在相依相偎狀態下 。
d.
其中一人已經在決鬥狀態下 。 |
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2. 決鬥只限於1對1進行。決鬥狀態下 |
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a.
雙方可以直接互相攻擊,不受安全區、PK 規則、攻擊保護的影響
。
b.
決鬥過程中可以使用寵物,寵物在決鬥過程中死亡,需要重新召喚或放出
。
c.
攻擊對方不會進入玩家戰鬥狀態,名字顏色也不會改變 。
d.
與其他玩家的關係仍然遵守 PK 規則。 |
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3. 決鬥的結束條件 |
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a.
被對方攻直至生命值為 1 點
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b.
一方因為外力死亡
。
c.
決鬥時間超過 10 分鐘
。
d.
雙方距離超過 100 米 或不在一個世界中
。
e.
一方離開遊戲
。 |
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4. 決鬥結束後,雙方身上的持續傷害和負面效果將被清除 |
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a 條件下終止決鬥,普通聊天範圍內的玩家將收到聊天資訊 。 |
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( " XX 與 XX 決鬥,XX 勝出 " )
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b、c、d、e 條件下終止決鬥,普通聊天範圍內的玩家將收到聊天資訊 。
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( " XX 與 XX 決鬥,不分勝負 " ) |
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