─ 決 鬥
戰 鬥 決 鬥 PK 真 元 連擊技 競技場
 
  1. 決鬥發起  
  可以通過右鍵功能表向玩家發起 " 決鬥邀請 " 。經對方同意後,雙方開始決鬥。  
  無法建立決鬥的情況:  
  a. 其中一人在戰鬥狀態下 。
b. 其中一人在騎乘狀態下 。
c. 其中一人在相依相偎狀態下 。
d. 其中一人已經在決鬥狀態下 。
 
  2. 決鬥只限於1對1進行。決鬥狀態下  
  a. 雙方可以直接互相攻擊,不受安全區、PK 規則、攻擊保護的影響 。
b. 決鬥過程中可以使用寵物,寵物在決鬥過程中死亡,需要重新召喚或放出 。
c. 攻擊對方不會進入玩家戰鬥狀態,名字顏色也不會改變 。
d. 與其他玩家的關係仍然遵守 PK 規則。
 
  3. 決鬥的結束條件  
  a. 被對方攻直至生命值為 1 點 。
b. 一方因為外力死亡 。
c. 決鬥時間超過 10 分鐘 。
d. 雙方距離超過 100 米 或不在一個世界中 。
e. 一方離開遊戲 。
 
 
( 發起邀請 ) ( 決鬥開始畫面 ) ( 決鬥結束畫面 )
 
 
 

 
  4. 決鬥結束後,雙方身上的持續傷害和負面效果將被清除  
  a 條件下終止決鬥,普通聊天範圍內的玩家將收到聊天資訊 。
 
  ( " XX 與 XX 決鬥,XX 勝出 " )
 
  b、c、d、e 條件下終止決鬥,普通聊天範圍內的玩家將收到聊天資訊 。
 
  ( " XX 與 XX 決鬥,不分勝負 " )