寵物的邏輯
1. 寵物被攻擊的限制與主人被攻擊的限制一致。比如:主人是藍名,那寵物就不會被其他玩家攻擊。其他玩家對他的攻擊也無效。  
     
2. 寵物被攻擊的保護與主人一樣。比如:主人是A幫的,A幫的某人在幫派保護打勾的情況下群魔對主人無效,對寵物也無效。  
     
3. 寵物被攻擊對攻擊者造成的後果與主人被攻擊對攻擊者造成的後果一樣。比如:打主人變粉名的時候打他的寵物也會變粉名;打主人不變粉的時候打他的寵物也不變粉;打主人名字後面帶叉的時候打寵物名字後面也帶叉。  
     
4. 寵物被殺死時不影響攻擊者的PK值。  
     
5. 寵物是否能被使用BUFF的判斷與主人一樣。比如主人不能被某人使用BUFF的時候寵物也不能被此人使用BUFF。(BUFF:有益的魔法效果,例如:(防禦+15%,移動速度+9%)  
     
6. 寵物攻擊的限制與主人攻擊的限制一樣。比如主人不能打藍名,那寵物也不能打藍名。  
     
7. 寵物攻擊的保護和主人攻擊的保護一樣。比如主人選擇了幫派保護不能打本幫的玩家,那麼寵物也不能打本幫的玩家。(即使寵物遭到被保護對象的攻擊寵物也不反擊)。  
     
8. 寵物攻擊玩家造成的結果和主人攻擊玩家造成的結果一樣。比如主人攻擊玩家粉名,那麼寵物攻擊此玩家也粉名。  
     
9. 寵物殺死玩家造成的結果和主人殺死玩家造成的結果一樣。比如主人殺死玩家紅名,那麼寵物殺死此玩家也紅名。  
     
10. 寵物沒有獨立的名字顏色、戰鬥狀態、PK狀態,他的名字顏色和PK狀態的外在顯示與主人相同。