PK規則中的共用部分
 一、PK模式說明
   安全模式
    1.初始為安全模式。
    2.不能被任何玩家攻擊(本文中攻擊均包括施放負面魔法),但是也不能攻擊任何玩家。
   介面顯示-伺服器的PVP,PVE顯示
    1.打開PK開關後變為PK模式(1-29級無法打開PK開關,提示為“30級以前不能進入PK
     模式”)。    
2. ●每次打開PK開關,至少線上1小時(伺服器設置)處於PK模式下。
●1小時後如果沒有其他原因(粉名或紅名)使得無法關閉PK開關,玩家可以選擇變
 回安全模式。
●可以查看剩餘PK模式時間。(不包含粉名或紅名時間)。
●粉名/紅名時,PK模式持續時間仍然減少。
    3.pk模式下的玩家可以互相攻擊(自己隊伍成員不能攻擊,範圍攻擊對其也無效)。
 
 二、名字顏色規則
    1.安全模式下,藍名。
    2.PK模式下,PK值為0,白名。
    3.PK值為0時主動攻擊其他白名、粉名、紅名;攻擊NPC;對PK狀態下的紅名、粉名使
     用增益魔法後變粉名60秒。粉名一直持續最後一次主動攻擊其他白名、粉名、紅名;
     攻擊NPC;對PK狀態下的紅名、粉名使用增益魔法後的60秒。粉名狀態下無法回到安
     全模式。
    4.PK值>0,紅名(一類名字顏色的統稱)。
 
 三、PK值的概念
    初始PK值為0。每殺死一名白名玩家增加1點PK值;殺死其他顏色的玩家不影響PK值。
    PK值將隨著線上時間的延長而減少,線上2小時減少1點PK值。殺同級或高級怪也會減少
    PK值,每殺死一隻同級怪或高級怪均減少0.01PK值。PK值可查看。
 
 四、復活經驗損失
    被玩家殺死後復活不扣經驗,被怪物殺扣經驗掉經驗,等級越高,死亡復活扣的經驗占當
    級升級所需經驗的百分比越小。最多扣至當級0%的經驗。
 
 五、死亡掉落
    1.各種物品的掉落歸屬:
  ●包裹欄包含箭矢欄和攻擊優化符欄。
●已裝備的道具包含:已裝備的武器、防具、飾品、飛劍、天書、護身符、守神符、喇叭
●已裝備的時裝不掉。
   
    2.掉落表:

名字顏色

被玩家殺死掉落

被怪殺死掉落

已裝備的道具

包裹�堛垂~

包裹�堛垂~

藍名

 

 

99%幾率不掉
1%幾率掉一件

白名

完全不掉

99%幾率不掉

1%幾率掉一件

粉名

完全不掉

80%幾率不掉

20%幾率掉1格

50%幾率不掉

40%幾率不掉

淺紅PK值

50%幾率掉一件

30%幾率掉2格

20%幾率掉3格

10%幾率掉4格

30%幾率不掉

20%幾率不掉

中紅PK值

50%幾率掉一件

40%幾率掉2格

20%幾率掉二件

30%幾率掉4格

10%幾率掉6格

深紅PK值

60%幾率掉一件

60%幾率掉3格

30%幾率掉二件

30%幾率掉6格

10%幾率掉三件

10%幾率掉9格

 
    3.處理掉落物品時,如果一個格子�堿O複數物品,最多掉20個。
 
 六、死亡處理相關的兩種特殊物品
    1.死亡掉落保護符(替身娃娃):可疊加的物品,只能放在包裹中,人物死亡時,物品數
     量-1,人物一定不掉落任何物品,任何方式復活都不掉經驗。在以下三種情況下,死亡
     後保護符不損失。 ��
     ●新手保護期(1-9級) ��
     ●活動場景中 ��
     ●城戰場景中
    2.裝備綁定符(天人合一符):一種特殊物品,可以通過特殊的服務,使一件裝備(裝備
     、翅膀)成為綁定狀態。
     ●綁定狀態的定義:不可交易(郵寄,拍賣),不可扔棄,不可出售,不能拆元石,人物
      死亡時裝備不掉落——當隨到這一件物品掉落時,此物品不掉。不再做其他處理。
     (比如掉2件的時候,有一件隨中的是綁定的物品,則只掉1件了) ��
     ●綁定後的裝備只能通過特殊服務銷毀,玩家可以到NPC處申請將其銷毀,交一定數量
      錢後,該物品即掛上72小時銷毀的屬性(類似定時物品),其間可以隨時通過服務解
      除對其的綁定,在延時72小時後,正式刪除。 ��
     ●綁定的物品會在名稱後顯示字樣-“天人合一”。
 
 七、防誤傷選項開關
    現在遊戲�馗K開關左邊有一個攻擊狀態開關,玩家可以選擇和平(攻擊只對怪物有效)和
    自由(攻擊對怪物和玩家都有效) 改為點擊此開關彈出一個“攻擊模式選擇介面”,玩家在
    下面3個選項前打勾。(默認隊友在任何情況下均不可攻擊) ��
    ˇ幫派保護 ��
    ˇ白名保護 ��
    ˇ全體保護
    ●初始這三個選項中全體保護是打勾的。
    ●如果在“幫派保護”前打勾,則攻擊對本幫派成員無效。
    ●如果在“白名保護”前打勾,則攻擊對白名和藍名無效(考慮到競技場�堨i以打藍名)。
    ●如果在“全體保護”前打勾,則攻擊對所有玩家無效。且開關的顏色變為綠色。如果“全
     體保護”前沒打勾,開關的顏色變為紅色。
    ●防誤傷選項不論名字是什麼顏色都可以使用。但是對於藍名來說,不論防誤傷選項為何
     ,在一般區域都不能攻擊玩家,範圍魔法對玩家也無效;在競技區的時候,藍名的攻擊
     對誰有效果根據他的防誤傷選項的情況來判斷。
    此外,按住ctrl鍵亦可攻擊自己隊伍之外的玩家和怪物。
 
 八、PK狀態、增益魔法使用限制
    1.PK狀態說明
     ●引入PK狀態是為是能區分玩家是否在進行PK行為.目的是讓藍名玩家不能影響正在進
      行PK的玩家。 ��
     ●攻擊玩家或對PK狀態下的玩家使用了增益魔法(包括復活)之後處於PK狀態300秒。
      PK狀態一直持續到最後一次攻擊玩家或對PK狀態下的玩家使用了增益魔法( 包括復
      活)後的300秒。 ��
     ●PK狀態下的玩家在名字後面顯示一個小圖示(兩把交叉的劍)。
    2.藍名可以對所有玩家使用增益魔法。但是不能給PK狀態下的玩家使用增益魔法(包括復
     活)。
 
 九、其他
    1.1-9級被怪物殺死不掉經驗,死亡後不掉東西。
    2.不論什麼名字顏色,都不能給怪物施加有益法術。